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Thread: Ici, c'est français!!!!

  1. #31
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    Smile

    Salut à tous !

    Pour l'utilisation des termes techniques de jeux ou de background pas de problème, les joueurs avec qui je joue depuis 15 ans ont commencé comme moi avec des JdRs en VO bien avant que les versions françaises n'apparaissent régulièrement.

    Le DWS : wouah !

    Un mot sur le player, sur Paris aucune information de transpire dans les boutiques sur sa date de sortie.

    Thierry

  2. #32
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    anglissime

    je n'est fait qu'une partit et comme mes deux joueur connaissait ds9 grace a canal jimmy, il n'y a pas de pb

    le seul probleme, c'est 1 de mes joueur est partis vivre dans les Caraibes


    donc plus de parties de startrek

  3. #33
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    Cool

    *Bong*

    Maintenant que j'ai trouvé ce thread, je ne le laisse pas sombrer

    Qui a déjà pu jouer avec le nouveau système CODA ?
    "The main difference between Trekkies and Manchester United fans is that Trekkies never trashed a train carriage. So why are the Trekkies the social outcasts?"
    Terry Pratchett

  4. #34
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    C'est en route. J'ai put attirer quelques joueurs qui jusqu'a maintenant n'avait pas été très intéréssé par LUGtrek (je pense que la ressemblance avec les règles d'un certain jeu a Dédé a du jouer, ainsi que l'attrait de la nouveauté).

    On a fait les persos ce week end:
    1 Klingon starship engineer
    1 Trill starship flight control
    1 Cardassian soldier
    1 Betazoid Rogue
    1 Ferengi Merchant

    Cela va former une bande de mercenaires (auquel je pense passer un bird of prey miteux dès que j'ai le NG) qui va trainer ses guètres dans le secteur de Bajor, a partir du début de DS9, jusqu'a...

    But du jeu: leur faire visiter les bas fonds et la géopolitique complexe de Star Trek pour qu'ils se rendent compte que Star Trek ce n'est pas que des pijamas.

    Premier épisode la semaine prochaine
    Hoping You'll understand all of this

  5. #35
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    He he he, c'est rigolo, c'est quasiment les conditions que j'ai choisi pour attirer les miens quand on s'est mis a Star Trek avec LUG DS9: Equipe mixte (starfleet pour ceux qui connaissaient ST) propulsee en plein milieu des intrigues politiques qui decident du destin des quadrants alpha et beta apres la guerre contre le Dominion.
    Plus precisement, ils constituent l'equipe de liaison entre les gouvernements Cardassiens, Bajorans, et Starfleet sur Empok Nor, qui a pour l'occasion ete mise en orbite de Cardassia Prime. Dans le plus pur style Allemagne/Japon apres la guerre, Starfleet aide sa partie (dont Cardassia Prime) de l'Union Cardassienne a s'en sortir, tandis que les Romulanais etendent leur influence sur la leur (et que les Klingons laissent leur tiers en plan, une sorte de no man's land post apocalyptique bien pratique pour certains scenarios ).

    Enfin, voila quoi, prochaine session (et premiere pour Coda) prevue pour le deuxieme week-end des elections a venir .
    Every procedure for getting a cat to take a pill works fine -- once.
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    -- (Terry Pratchett, alt.fan.pratchett)

  6. #36
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    J'avais eu de la chance, j'ai réussi à faire découvrir Star Trek à des amis avant de commencer. On a donc un équipage d'officiers de StarFleet standard (et pour l'instant je m'en tiens à des scénarios plutôt simple pour me roder).

    Pour l'instant notre partie est en attente depuis un mois. Je compte finir la mission en cours en restant en ICON, puis on fera une partie d'holodeck pour tester le système CODA. Je compte bien pousser le nouveau système de toute façon.
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    Terry Pratchett

  7. #37
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    En fait, on en a tellement marre des problemes inherents a ICON qu'on compte bien passer a CODA le plus vite possible . A part un leger manque de clarte au niveau de la creation des personnages, CODA a l'air d'une mecanique bien mieux huilee que ICON. On peut ne pas trop aimer les 'professional abilities' et les 'traits' qui ont AMA tendance a encourager le grosbillisme, mais au moins avec CODA on n'a pas l'impression que le systeme est constitue d'engrenages carres, de pignons ovoides, et d'une souris dans une cage quelque part ('out of cheese error') .
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  8. #38
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    *Bong* (version anglaise : *bump*)

    J'aime bien ce thread
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  9. #39
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    Commentaires sur le PG ou sur le NG quelqu'un?

    Soit dit en passant, quand le MJ arrive avec ses deux bouquins, un rouge et un bleu, ca en jette nettement plus que quand il se pointait avec son bouquin DS9 tout marron.

    Sinon ... ben comme je disais, on fait une partie samedi et dimanche ... c'etait plutot bien. Pour les personnages, je n'avais pas utilise les regles de conversion de Don, et j'avais plutot essaye de recreer les personnages depuis le debut, en ajoutant un certain nombre d'avancements (entre 8 et 11). Du coup, ca donnait des personnages bien dans le meme esprit, mais plus adaptes au systeme CODA, c'etait pas mal.
    Au niveau regles, le seul truc qui nous a laisses perplexes c'etait les combats spatiaux, et la on a eu un peu de mal.

    Ah oui, sinon on a trouve que l'effet statistique (courbe en cloche) lie aux deux D6 etait un peu faible, et il est frequent de faire des jets franchement mauvais (1 1, 2 1, 1 2, 2 2 ou 3 1, 1 3) au moment critique. Heureusement que les points de courage sont efficaces. Parfois ils sont meme limite trop efficaces, par exemple avec "intrepid" (prof. ability) plus "curious" (trait), un CP fait regulierement +7 au jet, c'est limite grob' vous ne trouvez pas?

    Enfin, voila quoi, c'etait juste histoire de repondre au bump de C5 .
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  10. #40
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    Coucou les copains francophones peu nombreux...

    Pour ma part, je masterise depuis quatre ans une campagne qui se porte bien... On a suivi LUG depuis le tout debut, j'ai tous les supplements et on a fini par passer a Coda. Les joueurs, tres specialises, ralaient un peu d'avoir leurs competences un peu descendues avec les regles de conversion, mais on a fait des amenagements et a present ca coule bien. Je trouve Coda largement superieur a Icon!

    Pour le vocabulaire, j'ai fait des trads "maisons" mais on est vite revenus au vocabulaire anglais pour certains termes (warp core par exemple). Ca choque pas les joueurs, qui ont l'habitude de notre jargon franglais...

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
    Expanded Spacecraft Operations, a 100+ page sourcebook for CODA Trek

  11. #41
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    KillerWhale comment tu fais pour avoir des joueurs? je suis tellement seul sur annecy que je ne suis meme pas passer sur coda!!!!

    la seule chose que j'atend est le srm tos!!!!!!

  12. #42
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    Oui c'est vrai, est-ce que tes joueurs connaissent aussi Star Trek, KillerWhale, ou bien est-ce que ce sont avant tout des rôlistes qui ont bien voulu jouer essayer l'univers ?

    Au passage, je crois que je connais un de tes ex-joueurs (qui est actuellement aux Etats Unis). Le monde des rôlistes est petit...
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  13. #43
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    Hello les copains,

    Waou; C5, effectivement le monde est petit; Frenchy2001 m'a dit que tu m'avais repere, c'est excellent! En fait, avec lui on avait juste fait un scenar de ST ensemble, comme il n'etait pas un grand fan de l'univers. En revanche, on a joue treeees longtemps ensemble a des tas d'autres jeux, et cela restera toujours d'excellents souvenirs!

    Pour mes joueurs reguliers de Rennes, le groupe original etait a la fois constitue de rolistes qui ne connaissaient pas ST mais qui n'avaient rien contre jouer dans un univers de space op; et de vrais fans de l'univers (mais qui connaissaient surtout TOS).

    Il a donc fallu que je fasse un peu de proselytisme au depart pour l'epoque post TOS (en montrant des episodes de qualite de TNG et VOY), ca les a accroches, ensuite ils ont pas mal decouvert l'univers en cours de jeu, pour ce qui est des subtilites de reglements et de technologie, mais a present, ils le maitrisent a un point qui ne cesse de me surprendre, et ce sont devenus de vrais fans!

    Si vous trouvez des rolistes qui n'ont pas d'a priori contre ST (et je peux tout a fait comprendre qu'on n'aime pas ST) mais qui ne connaissent pas, je vous proposerais de faire une petite seance video avec qq eps qui collent a leurs gouts... pour les allecher.
    Pour moi, ca a marche on ne peut mieux

    Bonne chasse

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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  14. #44
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    j'ai cru tomber dans la 4ème dimension en lisant le début des messages... Tout le monde parlait du DWS qui a l'air génial (DS9 est ma série préférée) mais dont je n'avais jamais entendu parler, moi qui attends encore que ma boutique habituelle importe le NG...

    Alors, avant toute chose, comme j'ai cru comprendre qu'on pouvait télécharger le DWS, est-ce que quelqu'un peut me passer le lien, ou le fichier?

    Deuxièmement : il y a moins de 4 ans, je détestait ST (si si, c'est possible). Je trouvais les épisodes insipides, lents et les jeux d'acteurs pourris, tout ceci nourrit par les quelques épisodes de TOS et TNG que j'avais vu du coin de l'oeil...
    Et puis un peu par hasard, je me suis mis à suivre DS9 sur Canal Jimmy. Et en 3 ou 4 épisodes, j'était conquis, abonné à regarder la VO malgré l'heure de diffusion tardive le dimanche soir (dur dur les lundis matin au boulot...)

    Depuis, j'ai découvert les intrigues des Klingons, des Cardassiens, etc... Mais il me reste tant de choses à voir et à apprendre. Je découvre (ou plutôt redécouvre) TNG en VO. Il n'y a pas à dire, la VO ça change tout! Je commence juste à me rendre compte que les Romulans sont des méchants à l'origine ! (au début je ne les ai connu que dans DS9, quand ils s'allient à la Fédération contre le Dominion...)

    Je suis maintenant un fan de star trek, bien que DS9 reste à une place privilégiée dans mon coeur.

    Rôliste depuis plus de 15 ans (et meneur de jeu à Shadowrun, mon jeu fétiche number 1 depuis sa sortie en 89), j'ai décidé de sauter le pas et d'essayer le JDR de Startrek dans sa nouvelle mouture chez Decipher. On m'avait dit que le système ICON n'était pas très bien fichu, et que cela rendait le jeu difficile à jouer à moins de créer beaucoup de règles maison... Mais quand j'ai vu que Decipher avait repris ST, et qu'en plus ce n'était pas du D20 (je déteste D&D), alors j'ai craqué.

    J'ai traduit et remanié les Fiches de Personnage en conservant le design d'origine. Le recto est presque identique, si ce n'est des espaces plus larges pour écrire les spécialisations, le transfert du Courage et de la Renommée sur cette page, et l'ajout d'une petite case à cocher pour indiquer les attributs favoris et les compétences professionnelles. Par contre le verso est complètement remanié, pour inclure les capacités racialles et professionnelles, ainsi que des tableaux plus grands pour les Blessures, les armes et le matériel.
    J'ai cherché les polices de caractère utilisées sur la fiche US pour refaire à l'identique la fiche traduite. Je suis graphiste de profession, et je doit dire que je suis assez content du résultat.

    Dès que je peux les mettre online, je le ferai, si ça intéresse du monde. Je termine également un index EXCEL de correspondance Anglais/Français, avec numéro de pages dans le PG pour chaque entrée, pour accompagner la fiche de personnage et éviter de s'embrouiller dans mes traductions "maison".

  15. #45
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    otaku mike, le DWS est dispo sur le site principal de Trek-RPG, dans la rubrique Computer Core puis Netbooks. Tu trouveras plein d'autres extensions du jeu au format pdf, en particulier SpaceDock, qui est une extension excellente sur les vaisseaux et combats de vaisseaux. Par contre, tout est en système ICON (même si SpaceDock utilise des règles qui lui sont propres), donc c'est surtout intéressant pour les infos (au passage, ce thread a été commencé il y a longtemps, au moment où le DWS venait de sortir, c'est pour ça qu'au début on en parle beaucoup).

    Pour info, si tu es sur Paris, j'ai trouvé le NG chez Jeux Descartes dans le 5e arrondissment, ils en avaient une pleine pile il y a 15 jours

    Et en tout cas moi je suis intéressé par les fiches de persos, par contre fais attention à ne pas reprendre exactement le layout d'une page existante, visiblement ça pose quelques problèmes de copyright/autorisation de l'auteur, etc.

    Ca fait plaisir quand même de trouver tant de Français qui aiment Star Trek... fut un temps où je me sentais un peu seul
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    Terry Pratchett

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